第6章 终至城市

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转眼又一天的时间过去了,李彬的坟场魔进级成功,现在他的坟场魔相当于一个中级村落的水平,有一个大队的鬼火奴隶为之服务,每天可提供相当于500金币的负面能源。

坟场魔内部的大议事厅扩大到五百平米,供英雄居住的小型宅邸变成了三个、供士兵居住的兵营更是有五个1级的、四个2级的、两个3级的与一个4级的。

这样李彬可接纳的兵种数量与种类便多了起来,空白间也由原来的五个变成了十五个,除去已建成的骷髅祭坛、亡灵转换阵、亡灵研究室与医疗工作室以外,李彬还借着这段时间建了一个酒馆与一个尸体研究所,并成功地把研究出了2级兵种,尸兵。

对于石像鬼的研究,也在损失了八九个石像鬼后完成了,现在坟场魔的上空正盘旋着四只2级的亡灵石像鬼呢,李彬就等着七天时间一过,便要开始大批量制造这种初级的空军。

与坟场魔内部翻天覆地的大变化不同,坟场魔的外部几乎没多大变化,最多就是坟场面积扩大到二千多平方米,坟场里的墓碑也厚实许多。

不过细心的人还是可以发现,在坟场的角落里还长着大量的蓝色药草,一些不起眼的地方还发展着肉眼看不见的绿色烟雾。

不过最让李彬满意的却不是这些,而是坟场魔的速度也有了大幅度提高,原本要走三天的路程,现在两天就可以走完。

所以两天后李彬便收到系统传来的消息:您已经进入7级城市修比嗜血城的范围,请问您是进城还是离开?

这个消息可把李彬乐坏了,他连忙选择了进城,心中激动得都快跳起来了。

都多少天了,他终于找到了城市,他终于可以接任务,与其他玩家交易、组队一起游戏了,再才算是网游啊。

在李彬选择好之后,他突然感觉到一股强大的力量传来,接着系统又提示道,您的驻地被安排在修比嗜血城南面的坟场里,在这里坟场魔每天提代的负面能源将提高10%,玩家与手下英雄可以自由进出修比嗜血城,但士兵要入城就要交费。

最后这点对李彬来说没多少作用,现在李彬手下根本就没有任何英雄,而亡灵系的兵种又不受士气的影响,不用时常带入城去放松一下,李彬安排好士兵看守坟场魔后,就带了一个2级的骷髅兵交钱进城了。

进城之后,李彬便感到四五种守城属性被加到了自己身上,他知道这只不过是临时的加持也没有过多的在意,而是随便向路人打听了一下修比嗜血城里的情况后,便向城西的魔法区走去。

修比嗜血城虽说是自由城市,但是主体还是以野蛮城为主,所以魔法并不是很盛行,整个魔法区只有一座七层的魔法塔,其他就什么也没有了。

不过还好,李彬并不指望着来这里买些什么,直接带着骷髅兵就向魔法塔走去。

还没走到魔法塔下面,魔法塔的门就开了,一个半兽人拿着根棍子就出来了:“你是什么人,来这里做什么?”

“我是今天刚到的玩家,想来这里抄录魔法。”李彬连忙拿出进入游戏时就分到手中的黑皮魔法书说道。

“那你带着个骷髅架子做什么?”半兽人一指李彬身后的骷髅兵又问道。

“他是我的手下,在升级时发现有魔法天赋,所以带来想转职成骷髅法师。”李彬解释道。

“交500金币这魔法塔随你进出抄录魔法,他转职成骷髅法师要三天时间,每天100金币,至于他能进化到什么水平就要看他的天赋了。”半兽人一面说着一面升出了手,脸上只有两个字交钱。

李彬无奈地笑笑,拿出了800金币放在半兽人的手上,这时半兽人又说道:“把书拿来,让他跟着我走,你爱干什么干什么去吧。”

李彬知道自己不是修比嗜血城的正式城民,是无法进入魔法塔这种高级地方的,于是便把魔法书放在半兽人手中,并让骷髅兵跟着他进入了魔法塔。

接下来的事就只有等了,只要等过了三天,那骷髅兵就会进化成骷髅法师自己回来,而李彬的魔法书也会在记录完魔法塔里所有的魔法,自动回到李彬的手中,根本不用他担心。

交待完魔法区的事之后,李彬便开始在修比嗜血城里游走起来,在东城的玩家区里,他看见许多普通玩家正在交易一些不需要的兵种与武器,从他们的样子李彬可以看的出来,他们没有自己那么幸运,选择到坟场魔这种本应该给VIP的东西。

逛了一圈后,李彬的注意突然被一件东西所吸引,那是一个玩家所出售的旗杆,不过与李彬手中的黄金旗杆不同,这支旗杆是白银的,把战旗挂上之后,战旗范围内敌我双方都会受到士气-2的影响。

看了一会儿后,李彬笑着问道:“这位兄弟,你这旗杆打算怎么买啊。”

那名玩家一看李彬的种族,便明白李彬的打算,他也不多解释什么,直接说道:“5000金币或是相同价格资源、宝物来换。”

“5000有点高了,不如这样,我这有支+1属性的旗杆,你换不换?”

“+1属性?那多了去了,你的能加什么,现阶段只要不是影响士气与幸运都没什么大用。”那名玩家不屑地说道。

“+1士气。”李彬神秘地说道。

“什么?”那名玩家一下跳了起来,“换,我换了!”

“但是我现在又不想换了,毕竟现在我也知道了价格不是吗?”李彬微笑地看着那名玩家。

“好吧。”那名玩家犹豫了一下说道,“我再加一个这个,你换不换?”

李彬看了眼那名玩家发过来的信息,骨堆,八级宝物,+1攻击力,可成长,每放入100个头骨,骨堆可增加1点属性。

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