第十七章 阅读比赛的能力
届.战队的开场秀。前者,之于颓而不废的水人;而后者,之于mer1ini的沉默术士(si1)
fs帖的时间是中午12点1o分,等到2o分钟后,便已经有了11oo出头的回帖。
而在回帖之中,认可fs言论的,仅有百分之二十的人不到;质疑的dota玩家,却多达一半。而绝大多数质疑的地方,便在于jmc战队的场比赛,凭借哪一点与bear战队的复仇之战媲美?mer1ini的si1,又拿什么与颓而不废的水人相提并论?
虽然没有哪位玩家,会质疑fs的专业水准,但是却没能明白fs为何会做出这种结论。
奈何,fs完贴后,就没有声音了。留下了一堆人,在那里反复观看jmneti的si1,反复来回揣摩争论……
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午餐过后,jj俱乐部dota组两分队,聚集在一起,观看着那场jmc战队第一战。
当录像播放完后,大厅中的年轻小伙子们,百态纷呈——有的若有所思,有的一脸茫然,有的过眼云烟,有的笑而不语……
浮生依坐在桌沿上,逐一看着每一个人,然后笑道:“都有什么看法,说出来大家听听……”
jj战队dota组,可谓是dota俱乐部中最奇葩的分组,其原因非常简单,就一点,平均年龄仅仅17岁半,还未成年。
bear战队的主力五人成员中,小白是个准9o后,思寻与凝好点,起码虚岁18,而夏天与血色算是标准的成年人。
而g1战队这边,有着整个俱乐部最年幼的成员——沉沦,刚刚度过12岁。精湛的补刀,凶猛的杀人是沉沦早期给人的第一印象,早期jj网的论坛上,沉沦的年龄一直是迷,即便有传言说沉沦是个小正太,那些无数倒在他手下的亡魂谁也不肯相信那一次次杀死他们的会是一个小学生。而天天混迹jj路人的沉沦,在jj网举办届线上赛时,被小熊猫现其惊人的潜力而招入麾下入队,并迅便成为主力。经过tossgir1的提点后,沉沦对dota理念的认识有了进一步提高,实战能力得到惊人的突破。赚钱度达到众人无法想象的地步,多次在路人战中被怀疑养人,让大家在欣喜之余平添一份尴尬。正因为如此,为了能更好的利用他的特点,g1在星赛之前改变了原来的纯aoe战术而转为4保1打法。沉沦也在一次次比赛中做到了35分钟飞鞋冰眼,或者剑盾成型这个近乎不可能完成的任务,从而证明了自己的价值。
浮生的话声落下后,房间中都不做声,倒是非常符合中国传统的沉默是金的说法。
最后,打破死寂气氛的,是g1战队的tossgir1。
“jcm这次比赛,整体上看来赢的很顺利,但是解剖开来,真正获胜的决定性因素,几乎完全取决于上路与ts、zeus、vs对线的si1,也就是这位叫做mer1ini的玩家。
我从两方面做出诠释:
第一,equipment,也就是装备。
从改版前一直延续至今的传统路线,si1直接憋风杖转羊刀,但是成型太慢,而si1既没有保命技能,还属于贫血性英雄,所以在各国比赛中,si1的亮点一直集中在玩家打钱能力上。
但是,这个mer1ini很有思路,他另辟新径的将梅肯这个保命和团队物品,当做第一选择,这同时也解决了占线farm的持续补给力;后续的点金手,更是很精髓的思路,这完全可以说是si1最具性价比的装备了,也绝对会成为si1代表性装备之一;换线一直是战局层次的理解,后续的飞鞋补足了腿短的si1可以更好的追杀和逃亡,以及farm打钱的度;羊刀是核心物品,智力的支持给予法球最大的伤害,变羊更填补了天灾阵容中单控的空白,至于最后龙心的出现,在我看来更多的是传递驱使对手gg的符号。
整个出装路线太完美了,性价比绝对堪称最效率方案,简直就是定身为si1配备的。想出这个出装路线的人,对si1与dota的理解,称其是大家也不为过。
第二,forest,即:树林。
si1的特点很鲜明,护甲低、移动度慢、射程中等、无眩晕、无闪烁,如果碰上先后手晕外加一高魔法爆输出,对几乎所有dotaers来说,没有任何胜算。但是这个mer1ini却显而易见的占据了优势,而这一切都建立在树林上面。不知道大家现了没有,天灾优势路的拐角位置,在mer1ini有意无意的触点下,成了整个前期对线胜负的关键点。依靠这一点点树林造成的盲区和距离差,mer1ini的si1如同步伐一样的优雅补刀,时现时隐的出现在虎视眈眈的ts、zeus、vs的视野中。整个对线期中,si1从来没有离开过树林半路,面对如此巨大的压力,愣是利用树林几刀法球,将zeus削成红血。看到这种场景时,我有点目瞪口呆的条件反射。”
tossgir1站在屏幕前,来回拖动着视频进度,围绕着上路si1的对线,分析讲解。这位海归玩家,在国内竞技dota刚起步,还不成型的时候,他在jj网上的几张攻略,确实非常精准而且实用,作为g1元老级成员,正是他的战术思想和经验,才使得g1在成为国内最强且最稳定的战队,并一举拿下了jj网举办的届线上赛。
在g1成立之前,jj论坛上突然出现了一位神秘高手,使用韩国星际女王id:tossgir1,他不断出以自己id为系列的个人英雄1v5路人录象,顷刻引来众多玩家追捧。g1战队组建之时,toss当然成了小熊猫第1个想招募的成员,不过说来凑巧,正当小熊猫在hf和论坛疯狂的搜寻toss踪迹时,他却自己主动上门要求入队,还真是叫踏破铁鞋无觅处,得来全不费功夫。入队之后,toss当之无愧的成为席指挥官,也将他对dota的深刻理解与他的理念带进了g1,从g1最初的传统aoe战术到这次.打法,都是由他制定分析编排出来。可以说,但是toss的战术理念,在带领着g1战队获得一场接一场胜利。
听完tossgir1的分析后,浮生爽朗的笑着点了点头,道:“tossgir1说的很不错,树林阴影的重复利用,确实是si1以一对三而不处劣势的重要因素之一,我和mer1ini在探讨一些东西的时候,他曾说过一句话,是‘树林可以改变一切局势,包括不可思议的局限’。他说的这句话,眼下只有他和我两个人可以实践。mer1ini对树林阴影的理解,与我不相上下,甚至在利用时比我更为随意。呵呵,除此之外,谁还能再补充点吗?”
“我也补充一点。”一直冷静看着视频的82o,带着不太符合他太过年轻面孔的沉稳,扶了扶镜框说道:“除了toss讲到的两点,我觉得这位叫mer1ini的玩家,‘控制’能力非常完美。整场比赛,他的沉默术士所展现出来的控制能力,简直就是bug一样。
先是兵线,在前中期漫长的高危的1v3对峙中,细心看的话不难现,兵线从来都是在拐角处,即使稍微压到塔下,也很快被压回去,而在拐角处的兵线,给予了si1最高的安全环境,可以隔林补刀,可以卡距离保命,但如果是在塔下的话,那么越塔强杀的场景肯定会频繁上演,或者要是远里塔区,那更是地狱。
对面三人在正反补,一个人一次只出一刀的频率如何保持这兵线?反补高于正补的数据便是答案所在,而核心却是那无法用言语描叙的过程,即使当ts、vs游走,或者干脆上路没人时,兵线一旦向前,就用拉野的方式继续保持。
48分钟的比赛,上路的优势路的优势一直保持了3o分钟,几乎是由沉默术士一个人一手做到的。
然后就是大招的使用,全屏幕的沉默和长时间的cd就是一把双刃剑。使用好了,那就是刺中敌人的心脏;使用差了,就是伤到己队的手腕。从第一次回家时上路配合中路tk杀掉qop开始,艺术性的沉默就开始上演,有让qop无处可跳的境遇,也有让ts与zeus面面相觑的场景,而在其中sf跳准备大时被闭嘴那一次,无疑更是璀璨。
我最近也一直有重点训练沉默术士这个英雄,我觉得,在大招全屏沉默的处理上,是为追杀,还是为救人;是团队的先手,还是克敌的反手;这看似简单的a或b的选择,却决定了一个沉默术士使用者的真正水准。
虽然不喜欢这样说,但是这个叫mer1ini的玩家,对沉默术士的使用与理解,确实比我强的太多。”
随着g1战队两位成员的解读,使得房间中所有人对录像中的沉默术士,有了一个清晰而又深层次的认识。
“唔——”坐在夏天与小白之间的凝,颇为优雅的伸了个懒腰。不知道是因为挡住了夏天观看录像的视线,还是其他别的,夏天当即颇为不爽的说道:“瞧你这德行,难道看出什么其他的东西?”
凝扭头侧目,瞟了夏天一眼后,慢条斯理地说道:“别把我想的跟你一样弱智?你看不懂,可不代表别人看不出个所以然来。”
“切——”夏天鄙夷的看着凝道:“就你——哼~~”
“哎呀——本来不想说什么的,但是就冲你这句婉转的‘哼’声,我就给你再说一点。这个merni1i除去刚才他们俩说的那三点外,对于距离的把握,有种刁钻的精准。
vs作为先手,魔法箭拥有5oo的施法距离,而si1的射程是6oo码,仅仅只有1oo的差距,在1v3的对线中,只要被先手晕到了,就意味着必死无疑。
你可以利用树林来吸取经验,可你总不能等待系统工资来起装备,这也就意味着补刀成为双方较量中的重要元素。上路的情况是,zeus和vs贴着兵补,这意味着只有1oo码距离的机会,mer1ini完成了这根本不可能的任务,尽管是只出一刀,却根本没给vs抬手的机会,极限的6oo距离又让vs无所侍从,在如此高危险的环境下,依靠这bug般的距离保持,在6级时打出正补16,反补23的数据,全场等级仅仅落后中单拿了fb的tk半级。而同样是优势路1v3的qop,才刚刚到五,对线的1、sk、1ina都是三级快四,而si1的对手ts、zeus、vs三人仅仅是2级,想到这些,我心都凉了半截。”
略微呆滞的看着有条不紊的安然,夏天那叫一个郁闷,跟吃了苍蝇一样不自在,忍不住掐了对方一记:“这点东西,谁看不出来啊,得瑟。”
“怕是某人想得瑟却没那能耐啊。”安然的嘴角弯出一道邪魅的笑意,悠然说道。
“屁——你当我想你,再浅显的东西也说,我看出的门道,比你有深度的多。可惜哥不善言谈,表达不出那么完善。不过,我相信熊哥肯定是也看出来了,就让他代表我说吧。”夏天顿时否决,看着思寻一直来回翻看录像的几个片段,而且若有所思,顿时转移道。
“呵呵……熊哥还看出什么了?”浮生问道:“熊哥,熊哥——你还从中看到其他什么东西了。”
回过神来的思寻,这才注意到房间里。大伙儿都在注意他,滑动鼠标,将录像回放到其中一个时间点上停下,轻声说道:“这个mer1ini在细节与心理上面的把握,也非常厉害——
比如第十分十四秒这里,那个红血只差一刀的车子该不该反补?换做我会毫不犹豫反补掉,但是mer1ini选择了放弃。为什么?看,只为引诱zeus上前拿钱,然后自己利用‘智慧之刃’法球,几下将zeus打成红血回家,浪费随后的几波经验和金钱……
而且,这个mer1ini心算能力强,也很有胆识——
作为战场的持续品,一般都是紧急情况下补给,mer1ini却先使用撑起护甲去追杀躲在塔下或者是塔后的敌人,仅仅是几点甲的区别,却数次都是生与死的界线……
使用r按键释放法球不拉仇恨的技巧谁都会,可如何让过程中尽量避免对手的支援反杀?mer1ini没有象那种直接一点一上的普通式,而是一点斜角拉距离,这样避免了靠近敌人后方被支援反杀,也在距离出射程外之间给予输出次数尽量多。也许是一种平庸而又高端的选择,可对于si1来说,就是一种境界。
我敢断言,这个mer1ini绝对是中国人,或者起码也是受中国文化影响很深的人,这种中庸平衡奇正的思路,单一的西方文化熏陶不出来,单一的东方文化也很难散出去。
他,比我强。我那把水人有点侥幸,属于是常挥了。但是这个mer1ini,显然确实有这个基本功力在支撑他的操作。”
“哈哈哈哈,好了,mer1ini好歹是属于化石级别的资深玩家,你们大家除了toss因为是在澳洲,所以提早了半年接触这个,其他都是连一年的资历有不够。暂时略逊一筹,也在所难免,不过以后会如何,谁又敢说会如何。”
浮生起身,朗声大笑道:
“正如我在论坛所说的,merni1i的这场si1与思寻的那场水人,是两场足以载入史册的经典战役。这场教科书式si1的比赛,堪称1v3反压3人的经典之作。
si1作为后期dps的角色,却极度脆弱,对使用者的要求非常之高,无论是so1o对线,还是u1t的释放,甚至关键时期移动的每一步,都可以影响si1的作用。mer1ini的优雅操作,足以列入神级玩家的高度。
还有思寻的水人,两场比赛足以经受住时间的考核,一直为世人瞩目。
明星选手的打法,总能引领一个时期的潮流,深深吸引全世界其他人家去疯狂模仿。我敢说,版本改动以前,水人与沉默术士的主流打法,怕是要被你们俩定型了。”
“ok,时间不早了。这一场比赛,足以让你们学到不少基本功之外的东西了,可千万别觉得dota就是这么简单的游戏,里面点点滴滴的门道,可多了去了。
记住了,伴随着每一个dota版本的更新,都将或多或少会是一次格局的新革新。在这个世界里,没有拥有的明星战队,也没有永久的偶像玩家,不管是谁,早晚都会有落下来的一天,当一个被捧到神坛的玩家,堕入凡尘的时候,等待他的,只会有世人的苛责与鄙夷。
熊猫还有toss,下午就是你们g1出战了,对手还是toss的原属战队tks,这个战队在澳洲也是所向披靡,几乎包揽了澳洲所有dota赛事的冠军席位。这些toss比我更清楚,待会儿怎么打,就看你们自己的了。”
“放心吧,胜券在握。”