第3章 哪家公司这么无法无天!

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接下来的一周时间,盗梦游戏的所有人都忙碌了起来。

就连陈彧也没想到,竟然能这么快地走上正轨。

因为裴谦在会上说的,全都应验了!

腾达集团果然在本周内宣布了一个令整个游戏圈都沸腾的消息:他们要逐步将整个现实中的腾达集团虚拟化,制作成美术素材上传,并免费开放供所有人使用!

这意味着,任何独立游戏制作人都可以直接用这个庞大而丰富的素材库,很多独立游戏制作人也可以不受美术资源限制,制作出一些品质不输3A大作的游戏。

而受益最大的,当然就是盗梦游戏了。

他们要制作的这款游戏,《腾达的覆灭》,刚好就可以用到这些美术资源。

除此之外,阮光建竟然真的同意了为他们做美术风格设计,而且只是象征性地收了一点费用,绝对的友情价。

所以,这边可以先认真地规划游戏内容、完善游戏机制,等腾达那边的美术资源出来之后,用阮光建给出的美术风格模板往上一套,瞬间就可以把游戏的大架子给搭个七七八八。

这简直是事半功倍!

陈彧不由得感慨,真是找对人了!

哪怕这位裴总的替身演员只会演戏、不会做设计,光是靠人脉和内部消息,也已经给他们提供足够多的价值了!

更何况人家还真的很会做设计呢。

于是,这款游戏就这样热火朝天地开发着,逐渐走向完成。

只是对陈彧来说,还有最后的一点担忧。

这游戏确实是做出来了,但如此诽谤、或者说诅咒腾达的游戏,真的能在商业上获得成功吗?

看裴谦全然不在意的表情,陈彧不由得感慨,这是真不把老东家放在眼里啊!

但事已至此,在没有其他选择的情况下,也只能试一试了。

或许游戏正式发售之后,会有奇迹发生呢?

……

……

半年后。

乔梁打了个哈欠,顶着两个黑眼圈,继续在朝露游戏平台中翻找游戏。

“可恶……每到要更新《垃圾游戏大吐槽》的环节,我就得熬夜……”

其实,乔梁已经算是全网知名的游戏UP主了,混到他这种知名度,其实已经不需要太认真地做内容。

平时没事干开开直播收收礼物,或者是随便做点评测、推广,参加一些商业活动,都足够赚得盆满钵满。

就好像爱丽岛网站上,几百粉丝的UP主都在奉献各种令人赞叹的精品内容,而几百万粉丝的UP主都在玩不要笑挑战。

但乔梁毕竟还是一个有追求的人,他不忘初心,始终都还在更新《垃圾游戏大吐槽》这个系列视频。

只是不忘初心这种事情说得简单,做起来就难了。

每次找垃圾游戏,都能让乔梁恨不得薅秃自己所剩不多的秀发。

就在这时,他突然眉头一皱。

“《腾达的覆灭》?

“好家伙,谁啊?这么无法无天!蹭热度,绝对的蹭热度!

“这么无耻的游戏公司,我非得发动粉丝往死里喷!”

乔梁只感觉气血上涌,作为裴总最好的兄弟,这能忍?

必须把游戏下载下来,批判一番!

乔梁立刻点击购买,然后耐心等待下载完成。

……

当乔梁抱着批判一番的心态进入游戏之后,屏幕上首先出现的是一辆公交车的内景。

是的,此时游戏中的人物正坐在公交车里面,看着窗外的景物飞驰而过。

乔梁来过腾达集团的总部,而且不止一次,所以这条路他还是比较熟悉的,一眼就认了出来。

视角似乎在随着公交车的移动而微微起伏晃动,让乔梁误以为这是过场动画,还并未进入真正的游戏环节。

但等了一会儿之后,他意识到情况似乎有些不对,于是尝试着推动了一下右摇杆,却发现自己竟然是可以控制视角的。

从左到右。

他的视线离开左面的车窗,向右看向公交车的内部,发现除了自己之外空无一人,甚至可以说是有几分荒凉。

“一上来就扣题啊?真就腾达的覆灭?”

乔梁知道,现实中的这趟公交车因为直达腾达集团,所以即便车次很多,每一辆车也都是满座的。

但现在却空无一人,算是在侧面印证了“腾达覆灭”的这一命运。

视野转了一圈之后没发现什么,乔梁等了一会儿,仍旧没有触发下一步。

这时候视野的右下方出现了一个很不显眼的提示,让他转动右摇杆。

“嗯?我已经转了呀。”

乔梁愣了一下之后,这才想到上下推动摇杆,并一直推到视野的最下方。

这才发现原来自己手上拿着一个平板电脑,还拿着一束白花。

而这个平板电脑,才是触发下一步的关键。

“原来如此,这游戏为了加强沉浸感故意没有做非常强制的引导。刚开始只是让玩家自己摸索按键进行互动,只有玩家在一段时间仍没有摸到窍门的时候才会给一个不那么突兀的提示。”

开局这样巧妙的设计,让乔梁对这款游戏莫名多了几分好感。

当然,批判还是要批判的,只是要实事求是、选择性地批判。

他看向手中的平板电脑,开始阅读这上面的信息。

第一页,是一张经过艺术化处理的腾达集团结构图。这上面有几个比较大的版块,像是腾达游戏、摸鱼外卖、逆风物流、飞黄工作室等等。

只不过从画风上来看,它们都长满了藤蔓和杂草,似乎处于彻底荒废的状态。

而推动摇杆向右翻页,就可以看到每个部门的具体情况。

就在乔梁的意识集中于平板电脑上的内容时,车停了。

游戏中的人物站起身来,迈步走下公交车。

而乔梁此时下意识地推动左摇杆,果然发现自己可以动了。

曾经火热的腾达集团总部大楼此时已经变得衰败、荒凉,无数藤蔓爬满了入口。

而乔梁操纵着游戏角色扯开藤蔓进入其中,虽然这时候仍是白天,艳阳高照,但却莫名地有一种心悸和哀愁的气氛萦绕。

整个地图似乎,不,不用似乎,明显就是按照腾达集团总部大楼的结构来设计的。

显然是直接用了腾达前段时间放到网上的资源,只是在画风和细节上有所调整。

乔梁向前走着,按照平板电脑第一页的信息,他似乎会按照一定地顺序游览整个衰败后的腾达总部。

当然,游戏中的各个部门之间,是有一些过场自动连接的,比如乔梁会找到一些还能动的平衡车,或者可以通过攀岩的方式快速地通往其他部门。

否则就腾达集团总部这个占地面积,要是如实地做到游戏中,那就真成散步模拟器了。

很快,乔梁来到了第一个版块:腾达游戏部门。

曾经孕育了无数顶尖游戏设计师的游戏部门办公区也已经衰败,桌椅凌乱地排布着,白板上仍旧能看到游戏的设计思路,会议室中也散落着纸杯,似乎前一秒钟还有许多人在这里讨论一款新游戏的细节。

乔梁转了一圈之后,来到了很醒目、唯一还亮着显示屏的电脑前。

他发现上面有互动选项,可以将一条数据线与自己的平板电脑连接起来。

“咔哒”一声轻响,二者接通。

下一秒,平板电脑上出现了一行字。

【腾达游戏部门,是腾达集团最早涉足的业务,也被视为整个腾达集团的灵魂所在。】

【这里走出去的负责人,诸如黄思博、吕明亮等等,要么成为了最顶尖的游戏设计师,要么成为腾达集团中独当一面的部门负责人。】

【这里也曾经做出过孤独的沙漠公路、鬼将、海上堡垒、游戏制作人等一系列脍炙人口的佳作。】

【但在灾难来临之际,游戏部门是最早覆灭的……】

在平板上出现这几行字的同时,游戏中的视角似乎也在于平板的屏幕合二为一,字迹没变,但周围的画面却自然进行了黑屏的转场。

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